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Twitch se consolida como uma das principais plataformas de streaming do mundo

A cada dia, a Twitch TV está se consolidando como uma das principais plataformas voltadas ao streaming de jogos do planeta. O espaço hospeda canais de influenciadores de prestigio e já alcançou algumas façanhas impressionantes. Transmissões ao vivo com cerca de 2,4 milhões de pessoas ao mesmo tempo, doações milionárias acima de 250 mil reais.

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Além disso, a Twich chega a contar com exibições com mais de cinco mil horas de duração. E essas são apenas algumas das façanhas que foram registradas pela Guinness World Records, importante organização que reconhece e publica os recordes das mais variadas categorias ao recorde do mundo. Essa é apenas uma das demonstrações do tamanho da plataforma.

Espanhol atingiu mais de 2,4 milhões de espectadores

O espanhol de 24 anos David “TheGrefg” Cánovas é um dos principais streamers do planeta e ganhou tanto destaque devido ao seu trabalho vinculado ao game Fortnite. Devido ao seu gigantesco sucesso, a Epic Games, desenvolvedora do Battle Royale, resolveu lhe fazer uma homenagem no começo deste ano com a oferta de uma skin dentro do jogo.

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No decorrer do lançamento do item, TheGref promoveu uma transmissão ao vivo na Twitch e atingiu uma audiência com cerca de 2,4 milhões de espectadores simultâneos, uma conquista que promoveu o seu ingresso no Guinness World Records.

Twitch se consolida como uma das principais plataformas de streaming do mundo

Essa façanha realizada pelo espanhol de 24 anos se transforma em algo sensacional quando se compra com o antigo recorde da própria plataforma, que pertencia a Tyler “Ninja” Blevins, outro streamer que também conta com a sua própria skin em Fortnite. A última marca de Ninja era de aproximadamente 667 mil espectadores, uma quantidade de pessoas três vezes inferior ao que foi obtido pelo espanhol no começo de 2021.

Sobre a Twitch

A Twitch é um site de streaming que lançado na metade de 2011 como um braço plataforma Justin.tv. O principal intuito da plataforma é a exibição de material ao vivo, com destaque para games e competições de jogos eletrônicos. Por isso, o material necessita ser transmitido ao vivo ou on-demand.

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Cristina Possamai
Cristina Possamai
Formada em jornalismo, com uma década de experiência em veículos de comunicação impresso, rádio, TV e com criação de conteúdo para internet sobre empreendedorismo e negócios.
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